viernes, 30 de diciembre de 2011

4.2.2 ANALISIS Y DISEÑO DE PROBLEMAS

Un método (llamado a menudo metodología) es un conjunto de procesos y heurísticas usados para tratar la complejidad de un problema de programación. Desde el comienzo de la programación orientada a objetos se han formulado muchos métodos. Esta sección le dará una idea de cuál es el objetivo que se intenta conseguir cuando se usa una metodología.

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